MG动画是二维还是三维
MG动画凭借生动形象的表现形式被广泛应用在各大场景,归其属性,MG动画属于二维动画,并不是三维动画。
首先,我们来简单了解下MG动画是什么?MG是“Motion Graphics”的缩写,直译为“动态图形”。它本质上是平面设计原则与动画技术的结合——将原本静态的图形、文字、图标、线条、色块等视觉元素,通过关键帧赋予其运动规律。
我们从制作逻辑上来看,MG动画的核心是“让图形动起来”,而不是“建模”。它通常诞生于After Effects、Blender、FlipaClip等基于矢量的平面或二维动画软件,文件本质是二维图层与路径的运动计算,不具备三维空间中的Z轴纵深建模属性。其次,虽然部分MG作品会通过二维软件模拟出立体透视效果,如伪三维、2.5D轴测图等,但这属于视觉风格层面的仿拟,其底层骨骼依然是二维图形。因此,MG动画属于二维动画。
那么为什么总有人将MG动画误认为三级动画呢?因为真正的三维动画,如皮克斯电影、游戏CG等与MG动画近年来出现了技术融合。例如,Cinema 4D或Blender制作的立体文字旋转动画被广泛运用于商业片头,但这种作品应归类为三维动效设计或C4D广告,而非典型的MG动画。
综上,MG动画属于“动态设计师”的工作范畴;而三维角色动画属于“三维动画师”的范畴,属于不同的动画赛道。如果你也有MG动画制作需求,建议直接选择专业的短视频制作公司。斯百德提供MG动画、宣传片、短视频等专业视频制作服务,欢迎致电(0551-62586667)咨询。
